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대덕소프트웨어마이스터고등학교

공공·교육

Codex 활용 AI 에이전트·바이브코딩 기초과정

Codex로 앱을 기획·구현·검증·배포하는 전 과정을 학생 실습으로 운영하다

프롬프트·하네스·루프 엔지니어링 3개념을 앱 제작에 적용 / 앱 기획부터 Git·GitHub 관리, 외부 배포, 3분 발표까지 진행

교육 내용

대덕소프트웨어마이스터고등학교 학생 10명이 이틀 동안 각자 앱을 기획하고 배포까지 마치는 기초 과정입니다. 코텍시스가 직접 운영했고, 학생 1인 1PC 환경에서 VS Code, Codex, Git, GitHub를 사용했습니다. 과정은 세 가지 개념을 축으로 구성했습니다. 프롬프트 엔지니어링으로 목표, 맥락, 제약, 출력 형식, 완료 기준을 쓰는 법을 익히고, 하네스 엔지니어링으로 AGENTS.md에 작업 규칙과 권한을 정리했으며, 루프 엔지니어링으로 실행, 검증, 피드백, 수정을 반복했습니다. 1일차. 기획과 첫 구현 Codex 접속과 프롬프트 설계, 사용자·기능·화면 기획, AGENTS.md 작성, 최소 앱 구현, 변경 내용 검토, Git 첫 커밋까지 4차시로 진행했습니다. 2일차. 기능 완성과 배포 실패 근거로 지시와 코드를 고치는 개선 루프, 기존 기능 회귀 확인, 비밀값과 개인정보 점검, README 작성을 거쳐 GitHub Pages 등으로 배포했습니다. 마지막 차시에는 적용 사례를 3분씩 발표하고 회고했습니다. 학생 10명 전원이 GitHub 저장소로 앱을 제출했고 9명이 외부에서 접속할 수 있는 주소나 릴리스로 배포했습니다. 공통 주제인 일정 관리 앱을 응용한 학생이 2명, 개인 주제를 고른 학생이 8명이었으며 웹앱뿐 아니라 Android 앱과 Windows 앱도 나왔습니다. 수업 중 macOS 사용 학생이 있어 교안과 슬라이드를 Windows·macOS 병기로 바로 보완했습니다.

규모

참여 인원
10명
교육 시간
8시간
회차
2회
상주 튜터
1명
GitHub 저장소로 제출된 학생 앱
10건

다룬 내용

프롬프트·하네스·루프 엔지니어링 3개념을 앱 제작에 적용
앱 기획부터 Git·GitHub 관리, 외부 배포, 3분 발표까지 진행

기술 스택 & 키워드

공공·교육재학생

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